Ostatnie recenzje gier 1

Ostatnie recenzje gier 2

Ostatnie recenzje gier 3

Ostatnie recenzje gier 4

Ostatnie recenzje gier 5

 

Multiplayer dla mas

Światem rządzi rywalizacja. Stąd też taka popularność gier MMORPG, czyli Masively multiplayer online role-playing game, w których to gracze z całego właściwie świata mogą ze sobą rywalizować we wspólnym wirtualnym świecie, sterując własną postacią, którą należy rozwijać oraz wyposażać. Obecnie MMORPG jest ekstremalnie popularne. W 2010 liczbę graczy szacowano na ponad 60 milionów, ale należy dodać, że szacunki te oparto na dochodach wydawców, a przecież w Internecie dostępnych jest mnóstwo darmowych gier typu MMO, dotyczących nie tylko RPG: są to również, na przykład, symulatory piłkarskie (możemy wcielić się w managera drużyny piłkarskiej i kierować jej poczynaniami). Najczęściej MMORPG jest oparte na grze fabularnej: gracz ma do wykonania przeróżne zadania (popularne zwane questami), mapa wypełniona jest wrogami do pokonania, zaś za każdą wygraną walkę czy też ukończone zadanie postać otrzymuje punkty doświadczenia (XP). W ten sposób podnosimy poziom doświadczenia – postać staje się mocniejsza (więcej punktów życia, many, zadawanie większych obrażeń), ma dostęp do znacznie lepszych broni, zbroi i czarów. Najczęściej gracze mogą handlować między sobą, jak również dołączać do gildii albo klanów, czyli swojego rodzaju organizacji zrzeszających bohaterów tej samej rasy albo klasy, czyli o zbliżonych umiejętnościach.

Najlepsze serie w historii

Kiedy gra odnosi sukces, natychmiast pada pomysł stworzenie sequela albo nawet kilku kolejnych części, wykorzystując ten sam świat albo bohatera. Są też takie serie, które od początku podzielono na daną ilość gier komputerowych: całość tworzyła historię, opowiedzianą od A do Z. W historii gier komputerowych można wymienić kilka serii, które do dzisiaj cieszą się ogromną popularnością, natomiast ich zakończenie… wydaje się być po prostu niemożliwe. Need For Speed to bodaj najpopularniejsze gry wyścigowe w historii. Przez lata gra ewoluowała: najczęściej gracze mieli okazję ściągać się w wyścigach ulicznych, rzadziej na torach, zazwyczaj też auto można było dowolnie tuningować. Seria Need For Speed liczy sobie blisko dwadzieścia części i ciężko się spodziewać, żeby studio odpowiedzialne za produkcję tej gry poprzestały na tej liczbie. Inną serią bez końca jest gra o życiu, czyli The Sims, gdzie zadaniem gracza jest wybudowanie domu i kierowanie życiem bohaterów, czyli, bardziej bądź mniej, licznej rodzinki. Przez lata powstało kilkadziesiąt przeróżnych dodatków, które udostępniały graczom coraz to nowe opcje i obszary życia. Imprezy, studia, sport, długo by wymieniać. Ponadto The Sims to najlepiej sprzedają się w gra w historii. Inną ważną serią jest FIFA, która co roku na przełomie jesieni i zimy wydaje kolejną część.

Z filmu do gry

Sukces rodzi sukces. Kino od kilkudziesięciu lat cieszy się ogromną popularnością, jest też niezwykle rentowną częścią dzisiejszej kultury: w dobie komputerów z pewnością chętniej ogląda się filmy, aniżeli, na przykład, czyta książki. Nic dziwnego, że do stworzenia gier komputerowych wykorzystuje się również znane ekranizacje. Należy przyznać, że wykorzystanie znanych bohaterów i osadzenie ich w stworzonym przez kogoś świecie, nie wymaga zbyt dużo nakładu pracy, natomiast stosunkowo łatwo jest puścić wodze wyobraźni, wymyśleć niestworzone historie. Dobrym przykładem na sposób wykorzystania filmów przy produkcji gry komputerowej, jest trylogia Matrix. Filmu tego chyba nikomu nie trzeba przedstawiać, sama nazwa mówi za siebie. Matrix to na pewno seria filmów przełomowa dla kinematografii. A jeśli weźmiemy pod uwagę niewiarygodne zdolności głównych bohaterów, zwłaszcza Neo, stworzenie gry komputerowej wydawało się wręcz koniecznością! W taki sposób gracze otrzymali świetną grę akcji. Neo wraz z rozwojem postaci poznawał nowe ataki, coraz ciekawsze i bardziej spektakularne kombinacje, gracz mógł również spowalniać czas czy też unikać kuli z broni palnej. Wydaje się, że jeszcze nieraz doczekamy się gry komputerowej, w której bohaterem będzie Neo. Jest to postać o ogromnym potencjale, który producenci w przyszłości będą chcieli jak najlepiej wykorzystać.

Gry na bazie książki

Twórcy gier szukają różnych inspiracji dla swoich produktów. Jedną z nich, chociaż nieużywaną tak często, są książki. Oczywiście, powieść zdecydowanie łatwiej jest zekranizować, ‘wystarczy’ bowiem na wielki ekran przenieść historię napisaną przez autora, ewentualnie wybierając najistotniejsze momenty. W przypadku gry nie można bezpośrednio przenieść fabuły z książki, bowiem gra stałaby się do bólu przewidywalna, a wszelkie poczynania gracza prowadziłyby do jednego, znanego doskonale efektu. Ale z łatwością można wykorzystać świetnie znane postacie wykreowane przez pisarzy: często są to przecież mężni wojownicy, bardzo charakterystyczni, lubiani przez czytelników. Najczęściej w grach wykorzystuje się powieści fantasy. Na kanwie bardzo popularnej serii Władca Pierścieni autorstwa Tolkiena powstało wiele gier, głównie strategicznych. Tolkien stworzył kapitalny, bardzo bogaty świat, zamieszkany przez wiele różnorodnych ras, walczących ze sobą właściwie bez przerwy. Gracz ma więc bardzo duże pole do popisu. Innym przykładem jest, prawdopodobnie, najlepsza polska gra, czyli Wiedźmin, który doczekał się już dwóch części. O Geralcie słyszał każdy fan polskiej fantasy, nie bez powodu postać Wiedźmina jest uważana za jednego z najlepszych bohaterów wykreowanych kiedykolwiek w polskie prozie.

Najsłynniejsze trylogie w historii

Producenci gier upodobali sobie tworzenie trylogii. Z jednej strony, zawiłą fabularnie historię, można podzielić na trzy części, dzięki czemu łatwo utrzymać właściwie proporcje, z drugiej zaś jest to zabieg skuteczny również finansowo i marketingowo: gracze, zachwyceni pierwszą częścią, mogą kupić jej kontynuację nawet w ciemno, licząc na grę lepszą od poprzedniczki. Dodatkowo, zawsze kolejne gry łatwiej jest oprzeć na znanych graczom bohaterach lub też skonstruowanym świecie, przez co proces tworzenia na pewno jest prostszy. W historii wydano wiele trylogii, które odniosły mniejszy lub większy sukces. Do najważniejszych na pewno trzeba zaliczyć serię Gothic, Diablo (chociaż trzecia część tej kultowej gry spotkała się z różnymi opiniami, nie wszystkie zaś były całkiem pochlebne), niedawno zakończone Assassin’s Creed czy Mass Effect. Warto nadmienić, że twórcy serii Assassin’s Creed wydali więcej niż trzy gry, bowiem po wydaniu AC II na rynku pojawiły się dwie inne pozycje, traktowane jako niezależne dodatki (nie wymagały posiadania AC II), które opowiadały historię tego samego bohatera – Ezio, żyjącego we Włoszech asasyna. Trzecia część serii przenosi nas natomiast do innej epoki i innego, nowego bohatera. Na najbliższe lata zapowiedziano również trzecią część serii gier o Wiedźminie, postaci literackiej stworzonej przez Andrzeja Sapkowskiego. Nie wiadomo jednak, czy faktycznie będzie to już ostatnia część przygód Geralta, czy może twórcy zmienią zdanie w późniejszym czasie. Ostatecznie wydaje się, że na kanwie prozy Sapkowskiego można stworzyć nawet kilkanaście gier, zaś gracze chętnie kupią je wszystkie.

Najlepsze gry 2012 roku

Rok 2012 obfitował w wiele ciekawych tytułów, gracze doczekali się zwłaszcza kilku zakończeń trylogii: w ogólności gier opatrzonych numerem trzy było w tym roku całkiem dużo. Jedną z najbardziej oczekiwanych gier był Assassin’s Creed III, czyli zakończenie historii odwiecznej walki asasynów i templariuszy, w której to poznajemy trzecie oblicze Desmonda, który wciela się w postacie swoich przodków, przeżywających ich życia w maszynie zwanej Animus. Inną ważną premierą był Mass Efect 3, czyli kolejne zakończenie znanej trylogii, osadzonej w kosmosie. Zakończenie historii było całkiem kontrowersyjne i krytykowane przez wielu graczy oraz recenzentów.  Ubisoft po raz trzeci przeniósł nas do dzikiej dżungli, gdzie wszystko może się wydarzyć. Far Cry 3 to opowieść paczki znajomych, których beztroski pobyt na wyspie kończy się tragicznie: zostają pojmani przez niebezpiecznych tubylców. Główny bohater ucieka z niewoli i w pojedynkę próbuje wyzwolić przyjaciół, a jednocześnie zniszczyć grupę kontrolującą wyspę. Far Cry 3 charakteryzuje otwarty świat i sporo misji pobocznych. Dzięki takiej konstrukcji gracze chętnie wracają do gry nawet po ukończeniu głównego wątku fabularnego. W roku 2012 na półki trafił również FPS Max Payne 3, znany doskonale starszym graczom, a także kolejne odsłony serii FIFA oraz Football Manager.

Gra w Internecie

Każda gra, jeśli jej twórcy chcą podbić rynek komputerowy, musi oferować wciągającą rozgrywkę w sieci, która będzie w stanie przykuć gracza na długie godziny. Zazwyczaj kampania dla jednego gracza jest stosunkowo krótka. Bardziej zaawansowani gracze, przy odpowiednim czasie spędzanym przed komputerem, są w stanie ukończyć ją w zaledwie kilkanaście godzin. Do tego w wielu przypadkach wątek główny jest liniowy, przez co nie ma możliwości ponownego przejścia trybu dla jednego gracza, tym razem jednak w inny sposób lub inną postacią (takie możliwości dają gry RPG, oferujące, najczęściej, sporo ras i klas bohatera tworzonego przez gracza na początku gry). Dlatego twórcy muszą skupiać się na grze wieloosobowej, w której gracz będzie mógł się zmierzyć z graczami z całego świata, sprawdzić swoje umiejętności. Bez takiej opcji wydatek rzędu stu złotych na grę, która wystarczy na zaledwie kilka dni, wydaje się po prostu bezsensowne. Potyczki w Internecie sprawiają właściwie, że gracz ma możliwość spędzania przy tym tytule kilka godzin przez kilka dni lub nawet tygodni. Obecnie w trybie gry wieloosobowej coraz częściej spotyka się elementy gier typu RPG. Wraz z kolejnymi rozgrywkami zdobywamy punkty, podnosząc swój poziom doświadczenia, wraz z nim natomiast możemy odblokować coraz lepsze wyposażenie: nowe bronie oraz dodatki do nich, jak powiększony magazynek albo luneta.

Konsole nowej generacji wkrótce

Technologia od kilku lat rozwija się w zawrotnym tempie, dając ludzkości coraz większe możliwości. Wraz z rozwojem sprzętu komputerowego co jakiś czas musi następować zmiana pokoleniowa wśród konsoli do gier. Z początku roku 2013 PlayStation pokazało światu szczątkowe informacje na temat konsoli nowej generacji, PS4, wyposażonej w jeszcze wydajniejsze podzespoły: potężną kartę graficzną i zaawansowany procesor. Teraz z niecierpliwością wyczekuje się przecieków na temat nowej konsoli od koncernu Microsoft, jednak jak na razie gracze muszą zadowolić się zaledwie plotkami na temat, jak zwykło się go nazywać, Xboxa 720. Nowa generacja konsoli to dobra wiadomości, nie tylko dla fanów gier, ale również ich twórców, którzy obecnie mogą opierać się na całkiem innej, ulepszonej technologii, dzięki czemu w procesie programowania mają zdecydowanie większe możliwości, a efekty końcowe są łudząco realistyczne. W sieci pojawiły się nawet informacje na temat pierwszych gier przygotowanych specjalnie pod nowe konfiguracje. Jedną z nich ma być trzecia (i prawdopodobnie ostatnia) część trylogii opartej na książkach Andrzeja Sapkowskiego. Wiedźmin 3 ma być jeszcze lepszy, a grafika powinna zapierać dech w piersiach. Jednocześnie nowa konsola to spory wydatek, jednak na kolejną generację na pewno przyjdzie na poczekać kolejnych kilka lat.

Powrót Agenta 47

Hitman to jedna z najbardziej uznanych serii w historii gier komputerowych, dotychczasowe cztery części były bardzo udane, nieźle się sprzedawały i właściwie gra się w nie do dzisiaj. W 2012 roku powstał piąty epizod przygód Agenta 47. Hitman Rozgrzeszenie to bardzo wciągająca, ale jednocześnie niezwykle wymagająca produkcja. Tak naprawdę niewiele było gier, gdzie gracz naprawdę musiał użyć szarych komórek. Nie jest to typowy FPS, gdzie wystarczy nacisnąć na spust i biegać ze spluwą zabijając przeciwników, Hitman to natomiast idealny przykład całkiem udanej skradanki. Kierując naszym agentem, musimy unikać przeciwników, chowając się w przeróżnych miejscach i trzymać cienia, zabijając natomiast z ukrycia, ciała ukrywając między innymi w kontenerach. Co prawda piąta część oferuje nieco zmniejszone pole działania, natomiast cała rozgrywka jest stosunkowo liniowa. Z drugiej strony, Agent 47 ma do dyspozycji szeroki arsenał broni, gracz ma zaś wiele sposób na mordowanie ofiar. Fabuła również jest całkiem wciągająca i na pewno wielu graczy ją doceni. Oprawa graficzna oraz dźwiękowa jest bez zarzutu, zwłaszcza kapitalnie prezentują się dialogi w polskiej wersji językowej. Dzięki nim klimat gry jest niewiarygodny. Z pewnością Hitman Rozgrzeszenie to jedna z najlepszych produkcji roku 2012, producenci spisali się na mocną piątkę.

The Walking Dead

W 2012 roku wydano bardzo wiele udanych gier komputerowych, ale wśród prawdopodobnie największym zaskoczeniem jest produkcja The Walking Dead, która zaskoczyła graczy komiksową grafiką oraz spektakularną grafiką. Jest to bardzo dobra przygodówka, której chyba nikt nie wróżył takiego sukcesu. Bohaterowie gry to naprawdę fantastyczne postacie, bardzo charakterystyczne, z którymi naprawdę łatwo się uosabiać. Ponadto gra wymaga szybkich decyzji od gracza, w trakcie naszej przygody staniemy przez wieloma, bardzo trudnymi wyborami moralnymi, które będą miały wpływ na dalszą rozgrywkę. Często takie decyzje gracz musi podejmować po wpływem chwili, bo czasu na zastanowienie nie ma zbyt wiele. The Walking Dead jest często określany mianem interaktywnego serialu. Opowiedziana w nim historia nie należy wcale do banałów, jest skierowana raczej do starszych użytkowników komputerów, ponadto potrafi wywoływać skrajne i silne emocje. To naprawdę spory sukces. Często gry komputerowe traktuje się jako sposób na zabicie czasu, a sami gracze podchodzą do nich bez żadnych emocji: byle ukończyć ten tytuł w jak najszybszym czasie. The Walking Dead jest jednym z nielicznych wyjątków. Pobudza wyobraźnię, wzrusza. Z całą pewnością można uznać, że jest to jedna z najbardziej udanych produkcji w minionym roku.